Image de garde

Migration vers Ghost 1.x


technique · Article · jeudi, 10 août 2017 à 11:05:43 · 2 min

Oui, voilà plus d'une demi-année que ce blog est à l'abandon. De-ci de-là, les herbes folles envahissent mes articles et la fréquentation est forcément en baisse.


Plusieurs raisons expliquent cette désertion : il y a bien entendu mon sempiternel manque de temps, mais aussi (surtout) la progression timide des différentes technologies web que je comptais employer pour donner un coup de jeune à mon blog Ghost. Heureusement, ces dernières semaines, tout ce petit monde a bien bougé.

D'une part, NuxtJS, VueJS et toute la joyeuse bande des Framework frontend JavaScript ont énormément progressé. Aujourd'hui, il est envisageable de développer des applications reposant sur ces technologies sans payer les pots cassés d'une API en cours de développement. À ce sujet, je dévoilerai bientôt une application web visualisant les similarités des personnages de jeu de rôle. À l'origine, ce projet n'était que personnel et exploratoire, mais il pourrait finalement servir de base à d'autres choses. L'application est déjà fonctionnelle, mais des optimisations de performance, d'interface et de sécurité sont nécessaires avant sa publication. Son nom de code temporaire est "Raw Naw Port Mo-hraw" (mes félicitations à celles et ceux qui comprendront pourquoi) et elle sert déjà de base à tous mes projets académiques.

Capture-6-1

D'autre part, Ghost est enfin passé en 1.0. Première conséquence, il fut nécessaire de réinstaller une nouvelle version et d'y migrer le contenu de la précédente. C'est la raison pour laquelle le layout très personnel des Archives d'Anubis a été remplacé par un thème plus professionnel, mais moins unique : le blog est blanc comme neige, les thèmes développés pour les versions <1.0 ne sont pas nécessairement compatibles. Je compte conserver ce layout jusqu'à disposer d'une nouvelle version vraiment probante. En espérant que ça ne fera pas fuir mes quelques lectrices / lecteurs !

Un logo d'Anubis en bois
Pierre Vanhulst
PhD et Développeur Frontend. Fervent rôliste depuis 1996.
Attribution - Utilisation non commerciale - Partage dans les mêmes conditions 4.0 International

Cet article est publié sous license CC BY-NC-SA 4.0. En somme, vous pouvez en recopier le contenu et le modifier, à condition de mentionner la source, de ne pas en retirer d'avantages financiers et de repartager votre contenu aux mêmes conditions.

En savoir plus
Vous voulez réagir à l'article ?

Si vous cherchez à échanger sur cet article, vous pouvez sans autre passer sur le forum de la vénérable Organisation Très Secrète (et formuler une demande d'inscription - les inscriptions automatiques sont bloquées en raison du spam). Sinon, vous pouvez me retrouver sur Mastodon, voire sur Casus No.

fren