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Ludique [Avis] The Witcher 3, une illustration de l'expérience essentielle Depuis le premier jeu de la saga "The Witcher", sorti en 2007, je cherche à comprendre comment des titres aussi perclus de défauts parviennent à être tellement satisfaisants. Car si les
Technique if(Fantomas.performance >> Gutenberg.performance) go Ghost ; Nous y voilà enfin : l'hésitation a laissé place à la détermination et c'est avec fierté, cher Net Citizen, que j'ai finalement largué WordPress pour Ghost. Ce post
Technique Visualisation collaborative de donnĂ©es personnelles pour changer de comportement Ça fait bientĂ´t quatre mois que je bosse lĂ -dessus : dans le cadre de mon doctorat, j'ai temporairement mis de cĂ´tĂ© la programmation et l'analyse web pour me consacrer Ă
Ludique [Avis] Bloodborne Tout est une question d'équilibrage. Partout. Tout le temps. On a tendance à le négliger, mais quelques gouttes de plus ou de moins dans une recette peuvent transformer un nectar en
Ludique [Avis] Dragon Age Inquisition, la rédemption de Bioware Lundi 1er décembre 2014. Je profite d'une relative accalmie pour acquérir un jeu dans lequel j'espérais m'immerger longtemps. Son nom ? "Dragon Age: Inquisition", troisième né
Ludique Cat : Good Dog, Bad Cat (part 1) Voilà un an que je masterise régulièrement des petits scénarios hors campagne en parallèle de Cthulhu. L'un de ces scénarios n'est autre que le tant attendu one-shot de "
Technique Les statistiques du blog Un article un peu fourre-tout qui fait suite à mes publications sur l'évolution du blog. L'occasion de revenir sur les résultats du changement de thème, de discuter des problèmes
Ludique [Avis] La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor Mon dernier test d'un jeu vidéo remonte à février. Non que je n'ai pas envie d'écrire à ce sujet, mais il faut avouer que cette année fut
Artistique Farben & Mick, le retour Peu satisfait de mes premiers essais sur Mick Hogan et sur Farben Belassica, me revoici à la charge avec une nouvelle fournée de portraits. Cette fois-ci, j'ai pris des modèles. Des
Ludique [Découverte] The Final Revelation, une mini-campagne puriste pour Trail of Cthulhu Qu'on parle du vénérable L'Appel de Cthulhu ou du jeune Trail of Cthulhu, ces deux jeux de rôle basés sur les écrits de H. P. Lovecraft offrent le choix
Artistique Kafey Abdala, nouvelle version de Del et d'Umeiko Une semaine sans billet, ça fait presque bizarre après la déferlante de ces derniers temps. Pour ne pas se laisser aller à la torpeur, voici quelques illustrations supplémentaires. Au cœur de cet article,
Artistique Aromée Abdala, le marathon artistique L'illustration ci-dessous faisait partie des deux ratés dont je parlais dans le billet consacré à Umeiko : à force retouches, j'ai pu en tirer quelque chose. Le personnage représenté n&
Technique Rendre son “taux de rebond” plus pertinent Je m'étais promis de me consacrer à des projets non-informatiques au moins jusqu'au début octobre, mais la tentation s'avère trop forte : le temps passé sur mes statistiques
Artistique Suzume Umeiko Prochaine étape de mes gribouillages : Suzume Umeiko, dernier personnage en date de Legends of the Five Rings (L5R). Parmi les trois joueurs d'origine, j'ai créé mon personnage en dernier
Artistique Hugh "Huge" Bloom Encore un dessin. À ce rythme, ça en fera un par jour. Hugh Bloom le bien-nommé, surnommé "Huge Hugh" par ses proches collaborateurs, fut mon personnage de Aventures dans le Monde
Artistique Abigail Clémencekin Clémenceôn Dêva Et revoici l'heure d'un dessin, arraché à la sueur d'une petite heure de travail sur la base d'un portrait bien réel. Cette fois-ci, c'
Ludique Les Masques de Nyarlathotep : Post-Mortem Dimanche 7 août 2014, notre groupe termine "Les Masques de Nyarlathotep" à la suite d'une séance de 6h. L'an passé, j'avais déjà posté une critique
Technique Google PageSpeed, optimisation de WordPress et Jetpack Voici un deuxième article technique prenant ce blog pour cas d'utilisation. Dans le billet précédent, j'ai parlé de l'état de mon thème Wordpress en mentionnant que l&
Technique Web analytics et nouveau thème : premiers chiffres Cinq jours de boulot. Au début, ça allait vite. Mais comme souvent dans le monde du développement informatique, les petits détails embourbent : à vue de nez, j'ai bien dû passer 50h
Artistique La Valse des Vieux Finalement assez satisfait de ma première expérimentation avec Bamboo Paper (Windows 8), j'en ai profité pour tirer un portrait rapide de trois autres vieux personnages de JdR. Par "vieux"
Ludique [Rapport de séance] Speed Dating : le Mariage en trois jours Ce billet résume le quatrième scénario de notre campagne d'Anima RPG. Celui-ci est basé sur "Just Dance" par Loukae. Une seule séance, le 05 janvier 2009, a été nécessaire
Artistique Romuald, Giselle et les Abdala Et une nouvelle fournée de dessins. Cette fois-ci, Romuald le Nosferatu est à l'honneur puisque Bart s'apprête à relancer du Vampire : Raven (sa version de Vampire : Dark Age) tout
Ludique [Avis] Tomb Raider Definitive Edition, le reboot Et voilà , après des mois à douter, j'ai finalement pris (et bouclé) le reboot 2013 de Tomb Raider. Il faut dire qu'à force d'avis contradictoires sur le
Ludique [Découverte] Eternal Lies, une campagne pour Trail of Cthulhu Il existe une horde de jeux différents traitant du mythe de Lovecraft. Le plus connu, c'est évidemment L'"Appel de Cthulhu" (le JdR où les investigateurs creusent… parfois